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DAoC Configuratore Abilità Reame

Richiede IE 5.0 o superiore, non compatibile con Netscape

Reame: Classe:

Punti Abilità Reame (0-100): Usati: 0 Rimanenti: 30
Punti Reame Necessari: 213875

(Soffermati con il mouse sopra il nome delle abilità reame per vederne la descrizione)

Abilità Reame

Livello

Abilità Richiesta

Lvl Ric.

Tempo di Riutilizzo

initializing...

Lista Abilità Reame :

Clicca sul nome dell'abilità per vedere quali classi la utilizzano.

Nome

Tipo

Tempo di Riutilizzo

L1

L2

L3

L4

L5

Abilità Richiesta

Lvl Ric.

Descrizione

Potenziamento ForzaPassivaN/A1361014N/AN/AAumenta la Forza del tuo personaggio di +6 per livello.
Potenziamento DestrezzaPassivaN/A1361014N/AN/AAumenta la Destrezza del tuo personaggio di +6 per livello.
Potenziamento CostituzionePassivaN/A1361014N/AN/AAumenta la Costituzione del tuo personaggio di +6 per livello.
Potenziamento AgilitàPassivaN/A1361014N/AN/AAumenta l'Agilità del tuo personaggio di +6 per livello.
Potenziamento AcumePassivaN/A1361014N/AN/AAumenta la tua abilita di classe per i cast di +6 per livello RA. Teurghi, Arcimaghi, Stregoni, Cabalisti, Eldritch, Mentalisti, Incantatori, Campioni, Ranger, Nightshade: Intelligenza. Skald, Bardo, Menestrello: Carisma. Druido, Warden: Empatia. Chierico, Paladino, Prete, Thane, Spiritmaster, Runemaster, Guaritore, Shamano, Cacciatore: Devozione.
Colpo di VentoPassivaN/A1361014N/AN/AIl tuo personaggio può sprintare per un periodo magiore del normale.
InstancabilePassivaN/A1361014N/AN/AIl tuo personaggio rigenera endurance in combattimento.
RigenerazionePassivaN/A1361014N/AN/AI tuoi punti ferita si rigenerarno più in fretta del normale.
SerenitàPassivaN/A1361014Potenziamento Acume2I tuoi punti mana si rigenerano più in fretta del normale.
ResistenzaPassivaN/A1361014N/AN/AIncrementa il massimo dei tuoi punti ferita del 3% per lvl di questa abilità.
Legame EtereoPassivaN/A1361014Serenità2Incrementa il massimo dei tuoi punti mana del 3% per lvl di questa abilità.
Dominio dell’AcquaPassivaN/A1361014N/AN/AIncrementa la velocità di nuoto del 3% per lvl di questa abilità.
Sfuggi MagiaPassivaN/A1361014N/AN/AIncrementa la resistenza ai danni di tutte le magie del 3% per lvl di questa abilità.
SollevamentoPassivaN/A1361014N/AN/AIncrementa del 20% il valore massimo della capacità di trasportare oggetti.
Recupero del VeloPassivaN/A1361014N/AN/ARiduce la durata della nausea da risurrezione del 10% per lvl di questa abilità.
Dominio del BloccoPassivaN/A1361014Potenziamento Destrezza2Incrementa la possibilità di bloccare attacchi del 3% .
Dominio della ParataPassivaN/A1361014Potenziamento Destrezza2Incrementa la possibilità di parare attacchi del 3% .
SchivataPassivaN/A1361014Potenziamento Agilità2Incrementa la possibilità di schivare attacchi del 3% .
Dominio del DolorePassivaN/A1361014Potenziamento Destrezza2Incrementa la possibilità di fare critici in corpo a corpo del 5% per lvl di questa abilità.
Potere SelvaggioPassivaN/A1361014Potenziamento Acume2Incrementa la possibilità delle tue magie ( DD e BOLT) di fare critici del 5% per lvl di questa abilità.
Arcano SelvaggioPassivaN/A1361014Potenziamento Acume2Incrementa la possibilità delle tue magie ( DOT e DEBUFF) di fare critici del 5% per lvl di questa abilità.
Cura SelvaggiaPassivaN/A1361014Potenziamento Acume2Incrementa la possibilità delle tue magie ( CURE ) di fare critici del 5% per lvl di questa abilità.
Seguace SelvaggioPassivaN/A1361014Potenziamento Acume2Incrementa la possibilità del tuo pet di fare critici del 5% per lvl di questa abilità.
Dominio del SilenzioPassivaN/A361000Potenziamento Agilità2Incrementa la velocita di movimento del tuo personaggio quando è nascosto del 5% per lvl di questa abilità.
Dominio degli ArchiPassivaN/A1361014Potenziamento Destrezza3Incrementa del 3% la velocità di scocco delle frecce, Notare che il valore minimo è di 1.5 sec, questa abilità non permette di scendere sotto tale limete comunque permette di velocizzare archi più lenti e fare più danni per ogni colpo.
Dominio delle ArmiPassivaN/A1361014Potenziamento Forza3Incrementa del 3% la velocità di attacco delle armi in corpo a corpo, Notare che il valore minimo è di 1.5 sec, questa abilità non permette di scendere sotto tale limete comunque permette di velocizzare armi più lente e fare più danni per ogni colpo.
Dominio dell’ArtePassivaN/A1361014Potenziamento Acume3Incrementa del 3% la velocità di degli incantesimi, Notare che il valore minimo permesso è di 2 sec, questa abilità non permette di scendere sotto tale limete.
Recupera FreccePassivaN/A1361014N/AN/A10% di possibilità di non spendere frecce durante l'uso dell'arco.
Controllo del PetPassivaN/A1361014Seguace Selvaggio1Il tuo pet assorbe il 3% in meno di exp per livello di questa abilità.
Dominio della CuraPassivaN/A1361014Potenziamento Acume2Le tue Magie di cura saranno il 3% per lvl di questa abilità più efficaci.
Dominio della MagiaPassivaN/A1361014Potenziamento Acume2Le tue Magie ( DD ) faranno il 3% di danni in più per livello di questa abilità.
Dominio dell’ArcanoPassivaN/A1361014Potenziamento Acume2Le tue Magie ( BUFF ) saranno il 3% più efficaci per ogni livello di questa abilità.
Occhio di FalcoPassivaN/A1361014Potenziamento Destrezza2Incrementa la possibilità di fare critici con arco del 5% per lvl di questa abilità.
Riflessi dell’AmbidestroPassivaN/A1361014Potenziamento Destrezza2Incrementa la possibilità di colpire con arma sx (doppia arma) del 3% per lvl di questa abilità.
Rileva il NascostoPassivaN/A80000N/AN/ARileva automaticamente chi è nascosto e non ha l'abilità rileva il nascosto: Esploratore, Cacciatore, Ranger e Menestrelli.
DeterminazionePassivaN/A1361014N/AN/ARiduce del 15% la durata dello stun, mezz e snare per ogni livello di questa abilità.
Impedisci VoloPassivaN/A140000N/AN/ASe il guerriero selezionato gira e scappa il possessore di questa abilità ha il 35% di colpire e il 50% di possibilita di snarare il nemico per 10 sec.
SoccorsoAttiva15 min.361000N/AN/AAutocura che cura un quantitativo di punti ferita proporzionale al lvl di questa abilità e il livello del personaggio, Un lvl 50 autocura circa 300 punti ferita per livello di abilità. Non può essere usata in combattimento.
Passo FalsoAttiva15 min.100000N/AN/ASnare ad area che riduce i movimenti di tutti i nemici del 30% per 12 sec.
TrattenutaAttiva30 min.140000Passo Falso1Root ad area che immobilizza i nemici per 12 sec.
Rifuggi DoloreAttiva15 min.361000Potenziamento Costituzione3Innalza l'assorbimento dei danni fisici del 10% per 60 secondi per livello di questa abilità.
Armatura della FedeAttiva15 min.361000Potenziamento Costituzione3Innalza di 50 il valore del fattore armature per 60 sec. per livello di questa abilità.
Derviscio TurbinanteAttiva15 min.361000Potenziamento Destrezza3Innalza del 5% la possibilità di colpire e di danno con la seconda arma (doppia arma) per 60 sec. per livello di questa abilità.
Danza di LameAttiva30 min.140000Potenziamento Destrezza3Incantesimo ad area che danneggia tutti i nemici vicini.
Tempesta di ColpiAttiva15 min.361000Potenziamento Destrezza3Innalza del 5% la velocità degli attacchi fisici per 60 sec. per livello di questa abilità. Questa abilità risente del cap dei 1.5 sec. e da meno benefici sulle armi molto veloci.
Secondo VentoAttiva15 min.100000Potenziamento Costituzione3Rigenera completamente l'endurance del tuo personaggio.
Urlo di BattagliaAttiva15 min.361000Potenziamento Costituzione3Schernisce i mostri in un raggio di prossimità dal personaggio, non procurando danni ma attirando l'aggressività dei mostri su di se..
Ignora DoloreAttiva30 min.140000Soccorso2Autocura Completa, può essere usata in combattimento.
Pioggia di FuocoAttiva15 min.361000N/AN/AAggiunge il 10% per livello abilità di danni da fuoco agli attacchi fisici effettuati.
Pioggia di GhiaccioAttiva15 min.361000N/AN/AAggiunge il 10% per livello abilità di danni da ghiaccio agli attacchi fisici effettuati.
Pioggia dell’AnnullamentoAttiva15 min.361000N/AN/AAggiunge il 10% per livello abilità di danni da spirito agli attacchi fisici effettuati.
Colpo LungoAttiva10 min.60000N/AN/AUn colpo con arco con un bonus gittata fino al 150% della distanza normale di tiro.
RafficaAttiva15 sec.80000Colpo Lungo1Attacco da arco con bersaglio sul terreno colpisce i nemici in raggio dal punto selezioanto, per usare questa abilità seleziona un bersaglio sul terreno (il raggio sarà entro il 66% del normale raggio di atacco) usa il pulsante della Abilità reame per inziare a scoccare, puoi lanciare fino a 5 frecce usando in sequenza il tuo pulsante per attacchi con arco.
ConcentrazioneAttiva15 min.100000Potenziamento Acume3Resetta il timer di quickcast rendendo disponibile un secondo quickcast.
Dominio della ConcentrazioneAttiva30 min.140000Potenziamento Acume3Riduce la possibilità di essere interrotto durante un incantesimo del 100% per 15 sec. Nota che questa abilità dipende dal livello del tuo attaccante.
La Mente VuotaAttiva30 min.6101400N/AN/A10% di incremento a tutte le resistenze magiche per 69 sec.
Volontà MaestosaAttiva30 min.6101400Potenziamento Acume3Riduce del 5% per livello abilità la possibilità del tuo nemico di resistere ai tuoi incantesimi per 60 sec.
Batteria della FedeAttiva30 min.100000N/AN/ACrea una riserva di cure che automaticamente vengono usate per curare i personaggi del gruppo che vengono colpiti.
Leggenda del Cristallo MisticoAttiva5 min.361000N/AN/AAutorigenera mana, non usabile in combattimeto.
Potere FuriosoAttiva30 min.100000Leggenda del Cristallo Mistico2Rigenera completamente il mana, usabile in combattimento.
PurificazioneAttiva30 min.100000N/AN/ADissolve ogni effetto di incantesimi sul tuo personaggio, come nausea, malattia, DOT, veleni, mezz, stun ecc...
Attacco RiflessoAttiva30 min.140000N/AN/APer 30 sec. contrattaccherai automaticamente ogni attacco fisico senza nessun limite di tempo tra un contrattacco e l'altro, non ci sono limiti di numero tu contrattaccherai ogni nemico o mostro istaneamente per tutti e 30 i secondi.
ViperAttiva30 min.140000N/AN/APer 30 sec. tutti i tuoi DOT faranno il doppio dei danni.
Visione LimpidaAttiva30 min.100000N/AN/ARileva ogni personaggio nascosto per 60 sec.
Barricata del SoldatoAttiva30 min.100000N/AN/AGrande bonus al fattore armatura di tutto il gruppo per 30 sec.
Baluardo della FedeAttiva30 min.100000N/AN/A50% di bonus per 30 sec. all'assorbimento di danni fisici, Questo significa che il gruppo sarà in grado di assorbire molti più danni del normale.
Fulmine d’AssedioAttiva5 min.100000N/AN/AUn incantesimo (BOLT) che fa minimo 10 punti di danno contro armi da assedio o porte dei keep.
Cura della FedeAttiva30 min.140000N/AN/APotente cura di gruppo. Questa cura in percentuale come la più alta cura instantanea di specializzazione che prendono i curatori.
Whip of EncouragementAttiva10 min.60000N/AN/AIl tuo pet si muoverà al doppio della velocità per 60 secondi, anche in combattimento.
Excited FrenzyAttiva10 min.60000N/AN/AGli attacchi del pet saranno il 50% più veloci del normale per 30 sec.
Purificazione di GruppoAttiva30 min.140000N/AN/ADissolve ogni effetto di incantesimi sull'intero gruppo, come nausea, malattia, DOT, veleni, mezz, stun ecc...
Perfect RecoveryAttiva30 min.140000N/AN/ADopo la morte, resusciterai con pieni punti vita, mana e senza nausea.
SvanireAttiva30 min.100000N/AN/ATi nascondi immediatamente, senza nessuna dipendenza dallo stato o timer di combattimento del personaggio.
Shadow RunAttiva30 min.100000N/AN/ALa tua velocita di movimento mentre sei nascosto viene aumentata per 30 sec.
Velocità del SuonoAttiva30 min.100000N/AN/AIl tuo gruppo si muove al doppio della velocità per 30 sec. Questa abilità non viene interrotta se dal combattimento e bypassa ogni effetto negativo come root, snare ecc...
Ameliorating MelodiesAttiva30 min.140000N/AN/AIl tuo gruppo riceverà un massiccio aumento della rigenerazione Punti Ferita per 30 secondi.
Fury of the GodsAttiva30 min.140000N/AN/AUn Incantesimo di aggiunta danni per 30 secondi, Rimane sopra ogni altro bonus danni. Questa abilità è in base percentuale, cosi i danni salgono con il livello del personaggio. non si aggiunge a passo falso e wield a pioggia di Fuoco/Ghiaccio/Annullamento
Wrath of the ChampionAttiva15 min.100000N/AN/ADanno diretto ad area che danneggia immediatamente tutti i nemici nelle prossimità del personaggio. Questa abilità è in base percentuale, percui i danni sono legati al livello del personaggio.
Pilastro VulcanicoAttiva15 min.140000N/AN/ADanno diretto ad area che danneggia immediatamente tutti i nemici nelle prossimità del personaggio. Questa abilità è in base percentuale, percui i danni sono legati al livello del personaggio.
Runa della DecimazioneAttiva15 min.140000N/AN/ATrappola che danneggia ogni nemico che si avvicina, ogni pochi secondi la trappola controlla che ci siano nemici vicini, se ne trova lancia un incantesimo ad area sul nemico colpendo il persaglio e gli eventuali nemici vicini (colpisce i piedi) La ttrappola durerà 8 minuti.
Negative MaelstromAttiva30 min.140000N/AN/AIncantesimo a raggio che crea una nuvola di veleno che permane per 30 sec, infliggendo danni ogni 3 sec. a chi si trova nella sua area. (Incantesimo con bersaglio terreno) Idanni sono in base percentuale, e salgono con il livello del personaggio.
Thornweed FieldAttiva30 min.140000N/AN/AIncantesimo a raggio che crea una nuvola di veleno che permane per 30 sec, infliggendo danni ogni 5 sec. e snarando del 35% chi si trova nella sua area. (Incantesimo con bersaglio terreno) Idanni sono in base percentuale, e salgono con il livello del personaggio.
Disintegrazione CorporaleAttiva30 min.140000N/AN/ADoT ad area che si somma ai DoT delle altre linee di specializzazione, i danni sono proporzionali al livello del personaggio.
Ichor of the DeepAttiva15 min.140000N/AN/AIncantesimo di danni diretti ad area ed effetto root, questo significa che ogni personaggio nell'area dell'incantesimo subisce danni e viene immobilizzato..
Brilliant Aura of DeflectionAttiva30 min.140000N/AN/AIl tuo personaggio riceve un innalzamento di tutte le resistenze magiche per 30 secondi.
Severing the TetherAttiva15 min.100000N/AN/ATutti i mostri evocati o sotto il controllo dei nemici nel raggio di questo incantesimo si girano e attaccano i loro padroni, questa è una pagia ad area con obbitivo terreno.
JuggernautAttiva30 min.140000N/AN/AEvoca un Pet del tuo livello che permane per 4 minuti.
Static TempestAttiva30 min.140000N/AN/AIncantesimo a raggio che crea una nuvola di veleno che permane per 30 sec. e stunna per 3sec. ogni 7 sec. chi si trova nella sua area. (Incantesimo con bersaglio terreno)
Forestheart AmbusherAttiva30 min.100000N/AN/AIncantesimo con bersaglio terreno, evoca un pet 100% per 3 minuti che aquisisce automaticamente come bersaglio chi entra nel suo raggio di aggressione.
Insaziabile Sete di AnimeAttiva30 min.100000N/AN/ARisucchia vita ad area.
Defender of the ValeAttiva30 min.100000N/AN/ABuff di assorbimento danni, assorbe il 50% dei danni per un massimo di 500 punti ferita.
Colpire L’AnimaAttiva30 min.100000N/AN/APer 60 secondi il bersaglio ha il 25% di possibilità in meno di resistere agli incantesimi,
Resilience of DeathAttiva30 min.100000N/AN/ABuff per tutti i pet entro 500 unità dal punto di lancio dell'incantesimo, dona +100 a costituzione e aumenta le resistenze sia di attacchi fisici che magici.
RavagerStyle10 min.100000N/AN/ASile di combattimento: Apertura:Nessuna Tipo Arma:Qualsiasi COsto Fatica:Nessuno Danno:Molto Alto Bonus Attacco:Molto Alto Bonus Difesa:Medio
VuotoStyle10 min.100000N/AN/ASile di combattimento: Apertura:Nessuna Tipo Arma:Qualsiasi COsto Fatica:Nessuno Danno:Molto Alto Bonus Attacco:Molto Alto Bonus Difesa:Medio
DoombringerStyle10 min.100000N/AN/ASile di combattimento: Apertura:Nessuna Tipo Arma:Qualsiasi COsto Fatica:Nessuno Danno:Molto Alto Bonus Attacco:Molto Alto Bonus Difesa:Medio
TundraStyle10 min.100000N/AN/ASile di combattimento: Apertura:Nessuna Tipo Arma:Qualsiasi COsto Fatica:Nessuno Danno:Molto Alto Bonus Attacco:Molto Alto Bonus Difesa:Medio. Nota: Usare Tundra con un arma sx contemporaneamente riduce drasticamente i danni dello stile.
Winter MoonStyle10 min.100000N/AN/ASile di combattimento: Apertura:Nessuna Tipo Arma:Qualsiasi COsto Fatica:Nessuno Danno:Molto Alto Bonus Attacco:Molto Alto Bonus Difesa:Medio
RazorbackStyle10 min.100000N/AN/ASile di combattimento: Apertura:Nessuna Tipo Arma:Qualsiasi COsto Fatica:Nessuno Danno:Molto Alto Bonus Attacco:Molto Alto Bonus Difesa:Medio
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