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Calcolatore attachi Melee DPS per Ranger.

Costanti: Questi sono i valori che dovranno essere sempre gli stessi durante l'esecuzione del calcolatore
Quando compari template sii sicuro che questi siano settati con lo stesso valore.

DPS Arma Qual'è il DPS effettivo della tua arma ?
DPS Arco Qual'è il DPS effettivo del tuo arco ?
Pre-buff Agilità  Qual'è la tua agilità (Senza buff e con i bonus sia da item che di abilità reame)
Valore di Agilità  Il valore da usare per il bonus di danno agilità.
Seleziona Nessuno per disabilitare il bonus
Seleziona 4 punti per usare il vecchio valore
Seleziona 5 per usare il nuovo valore (valore raccomandato)
Bonus Stili    Il valore da usare per il bonus di danno di stile
Seleziona Nessuno per disabilitare il bonus
Seleziona 5%-100% per contare un extra danno per lo stile (si applica solo alla mano principale)
Seleziona 25% se insicuro o stai pianificando eventuali stili
Formula Duale del Celta   Quale formula vuoi usare per il calcolo dell'efficacia del Duale del Celta
Seleziona Kaber Formula per usare 25% + CD*0.75 (ricavata dai testing)
Seleziona Mythic per usare 25%+level/4 +CD/2 (postata da Mythic)
Se sei insicuro seleziona Kaber.
Bonus Livello Reame   Qual'è il tuo bonus skill di livello reame ?
Bonus Skill da Oggetti   Qual'è il tuo bonus skill da oggetti ?

Specializzazioni: Queste sono i valori che definisco realmente il tuo template. Sono queste che richiedono la maggior attenzione per essere calibrate.

Livello   Il livello del tuo Personaggio
Livello Silenzio   Quanto hai in silenzio?
Raggio di rilevazione durante camoflage
Senza rileva il nascosto con livello pari al tuo lvl
Con Detect hidden con Silenzio pari al tuo lvl
Livello Arco   Quanto hai in Arco?
Min%    Max%   

Livello Arma   Quanto hai in Taglio o Perforazione?
Min%    Max%   

Duale del Celta     Quanto hai in duale del celta?  
Attacchi per round  
Se il tuo Attacchi per round = 1.48 hai il 48% di possibilità di colpire con la seconda arma.
Orientamento    Quanto hai in Orientamento?
Add danni   Buff Destrezza/Agilità   
Add danni e buff dex/agi sono solo sotto la line Orientamento

Risultati: Quà vengono visualizzati i risultati di tutto il tuo duro lavoro.

MeleeDPS Effettivo    DPS Effettivo Stile   
Bow DPS Effettivo    
Punti specializzazioniPunti Guadagnati      Punti Spesi      Punti Rimanenti    
 
   

Effective Melee DPS =Weapon DPS * Average Damge * Swings per round * Quickness Speed Reduction + Damage Add * Swings per round
Effective Melee Style DPS = Effective Melee DPS + (Weapon DPS * Average Damge * Style Bonus)
Effective Bow DPS =Bow DPS * Average Damge * Quickness Speed Reduction + Damage Add
Average Damge = (Min % + Max%) / 2
Average Number of Swings = Level/4 + Celtic Dual/2 + 25% + 100%(main hand) (Guessed from Grab bag posts)
Average Number of Swings = 25% + Celtic Dual * 0.75 (As Found By Kaber and Niin)
Quickness Speed Reduction = 100% + (Total Quickness - 60) * 0.0025 ( 4 points Quickness = 1% faster swing = 1% non styled Bonus damage Pre Archer Speed nerf)
Quickness Speed Reduction = 100% + (Total Quickness - 60) * 0.0020 ( 5 points Quickness = 1% faster swing = 1% non styled Bonus damage Post Archer Speed nerf)
Damage Add = Pathfinding Damage Add (Quickness bonus does not apply to damage add)



Calcolatore by Ashlinis, siete pregati per qualsiasi domanda di far riferimento a lui

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