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Guida Al Thane, Versione 2.0




Pagina: 1/2

Guida by Salhandin


GUIDA AL THANE, VERSIONE 2.0


Introduzione:

Questo post vuole essere una raccolta di consigli sulla creazione e sull'uso del Thane, una delle classi molto difficile da utilizzare a modo ma sicuramente una delle più versatili e divertenti disponibili su Midgard.


Cos'è il Thane?

Il Thane è un guerriero scelto, capace di evocare i poteri del suo dio, Thor: può infatti colpire i nemici con potenti e spettacolari magie, aumentare la propria forza invocando il Cielo e incantare la propria arma ricorrendo alle tensioni elettrostatiche latenti nell'aria.
Fin dalla nascita è stato severamente allenato nel combattimento corpo a corpo, poi, una volta divenuto più forte, viene iniziato ad arti magiche, incentrate sul risvegliare la forza dei fulmini.
Ovunque ti guarderai attorno per il nostro meraviglioso Reame, raramente non sentirai un boato che seguirà l'istante in cui si squarciano i cieli ed in cui la potente energia elettrica scende al suolo: sicuramente è un Thane che si appresta a combattere, per la gloria di Thor e di Midgard!

Per meglio comprender quanto detto, si rimanda ai links seguenti:
http://www.daoc.it/realms/midgard/thane.php (Italiano)
http://daoc.catacombs.com/classlist.cfm e/o http://www.gatecentral.com/daoc/doc...e_l1.php?lang=1 (Inglese, più tecnici)


Razza:

Vi sono tre razze che possono diventare Thane: Nano, Nordico e Troll.

Statistiche iniziali:
Dwarf (Nano): Str 60, Con 80, Dex 50, Quick 50, Int 60, Pie 60, Emp 60, Char 60;
Norsemen (Nordico): Str 70, Con 70, Dex 50, Quick 50, Int 60, Pie 60, Emp 60, Char 60;
Troll: Str 100, Con 70, Dex 35, Quick 35, Int 60, Pie 60, Emp 60, Char 60.

Brevi descrizioni delle razze sono ottenibili ai links sottostanti:
Nordico - http://www.daoc.it/realms/midgard/nordico.php;
Nano - http://www.daoc.it/realms/midgard/nano.php;
Troll - http://www.daoc.it/realms/midgard/troll.php.

Quale potrebbe esser la migliore?

Ricordiamo che il danno in corpo a corpo si calcola nel seguente modo:

Dps arma x Velocità arma x Qualità arma (%) x Condizione arma (%) x (Abilità armi / AF avversaria)

L’Abilità armi è influenzata dalla forza del personaggio e dell’allenamento nell’arma.

La forza, quindi, è l’unica caratteristica che nel caso nostro vada ad incidere nell’equazione: a parità di livello, con lo stesso equipaggiamento, con gli stessi punti in arma, con la stessa arma il Troll ha un’Abilità armi più alta, che però si va a scontrare con il cap che s’incontra a 300+ in forza (e prima del raggiungimento di tale valore la differenza nel danno è minima).
Questo lieve danno in più ha il suo prezzo: il Troll oltre ad avere più di nano e nordico, ne ha 30 in meno in destrezza (15) ed agilità (15), entrambe importanti per un tank, visto che influiscono rispettivamente nella % di parata / bloccaggio e nella velocità di swing.
Infatti, in un combattimento il danno che si sprigiona viene anche dal fatto di swingare più velocemente e dal fatto di vivere più a lungo parando e/o bloccando di più e, quindi, attaccando di più.
Ricordiamo pure come la destrezza influisca nella possibilità di mettere a segno colpi critici (con il conseguente danno maggiorato).
Se guardiamo il danno magico, invece, tutte le razze hanno la stessa potenzialità, in virtù dell’avere tutte la stessa devozione di partenza (che è l’unica caratteristica che entra in merito).

In conclusione, la razza che vedrei più indicata è quella nanica, in quanto la minor forza rispetto alle altre razze più difficilmente la porterà a scontrarsi con il cap, mentre l’elevata costituzione permette d’aver più pf senza dover rinunciare ad una buona destrezza ed agilità.


Distribuzione iniziale dei punti nelle statistiche:

Nano: +10 costituzione, destrezza, forza (o devozione).
Nordico: +10 costituzione, destrezza, forza (o devozione).
Troll: +10 costituzione, destrezza, devozione.


Trainers e loro locazioni:

Jordheim – Manacerace (/bow)
Jordheim - Katla
Fort Atla - Salma
Gna Faste - Aphriodora
Vindsaul Faste - Mar


Template:

Varie sono le possibilità, a seconda dei gusti e stili di gioco. In seguito potrete trovare i più diffusi.

50 Arma
50 Stormcalling
27 Parrata
10 Scudo

44 Arma
46 Stormcalling
42 Scudo

44 Arma
46 Stormcalling
42 Parrata

39 Arma
50 Stormcalling
42 Scudo
6 Parata
(Consigliato!)

39 Arma
48 Stormcalling
42 Scudo
15 Parata

Se volete elaborarne uno proprio o capirne i vantaggi, qui troverete il Character Builder di Catacombs: http://daoc.catacombs.com/cbuilder3.cfm (Inglese).




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