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Perfecter Abilities


1 Purging Wave - cura malattia di gruppo
2 Purify Vision - cura negavista
3 Sphere of Rejuvenation - sfera di cura
4 Greatness - incrementa la concentrazione del 20%
5 Font of Power - +3 a rigenerazione potere
6 Determination Ward - decrementa del 25% la durata di magie di controllo
7 Leaping Health - shout, self buff, Cura a catena (cura a singolo target incatenata a 2 target addizionali, 33% più debole ogni cura)
8 Soul Restoration - cura nausea da resurrezione su singolo target, costa 33% del potere del caster
9 Dissonating Ward - campo di penalità in costo di potere, piazzato vicino alle porte o alla stanza del Lord o da altre parti; colpisce i caster all'interno del raggio, nello specifico PBAoE
10 Rampant Healing - self buff che dà un raggio alla successiva cura di gruppo

Tutte le sfere hanno i loro punti vita ridotti a 1000.
(dal fix del 6 Gennaio)
Leaping Health e Restore the Soul ora entrambi condividono lo stesso tempo di recast.
Sphere of Rejuvenation, Font of Power, Determination Field e Dissonating Ward condivideranno ora lo stesso tempo di cast.

1 Purging Wave - cura malattia di gruppo

Castabile, anche se non ci sono info di delve Credo ci sia un tempo di cast di 4-5 sec, lo casto in ~3 sec con i buffs, e con circa 20-30 potere. Flinthas

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2 Purify Vision - cura negavista

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3 Sphere of Rejuvenation - Sfera di cura

La mia esperienza con la sfera di cura dopo la patch:
1. cura HP per 125 per tick (50% riduzione penso)
2. non si somma (anche se lo stesso caster la casta 2 volte)
3. non cura più i pet
4. sposta l'aggro sul caster (parte peggiore!) Jan 14
- Gowenna

tempo di cast: 15 sec (12sec con 303 dex)
tempo di recast: 5 min
durata: 10 min (la magia dura solo per 10 minuti poi scompare)
costo in mana: 19% (420 potere totali)
tempo di tick: 5 sec o giù di lì
raggio: 300 più o meno. la sfera è centrata attorno al caster, non è un gtae Nov 17
- Ryse

Alcune note su qs MA.
Il valore di cura è condizionato da malattia.
Può essere attaccato in duello, il mio amico sciammy lo colpiva per 15 di danno, non c'era un visibile decremento di HP. (A quel punto il duello è terminato e non ho più potuto testare).
A 35 (+16) mend, curavo fra 93 e 125 per tick.
Il Range è 500, appena testato con 1000 range buffs.
Un'altra nota interessante: Dopo il cast, la sfera di cura è centrata attorno al caster. Se il caster viene ucciso, la sfera non viene cancellata.
La sfera staziona dove sta il caster fino alla fine della durata dell'incantesimo. Nov 15
- Halie Hee

Ho posato la sfera ad AMF un paio di volte mentre ingaggiavo gli Alb. Cura te e chiunque cammini o stazioni all'interno del raggio. Ti dice chi e quanto li curi.
Un problema è che è grigio per la durata del cast (?).
E' più facile da fare in RvR che in PVE. Dec 1
- Mileab

Comunque, l'abilità prende exp dagli altri gruppi.
Inoltre, ti dà una GRANDE quantità di aggro. 2 tank lvl 50 non i hanno tirato giù, e ne avevo 4 (2 thanes 2 savages) in protezione su di me... Nov 15
- Odlaw Creye

"
quindi, segue il chierico o sta fisso in 1 posto?" - asked by Windforc
Sta in un solo posto fisso Nov 16
- Decadence

Ci sono alcune cose confuse che riguardano "il GRANDE aggro" che arriva da queste sfere di cura.
Si, continui ad avere aggro se vieni ressato al suo interno.
Comunque, queste sfere non sono una morte istantanea per il caster. Devono usate in modo intelligente.
Da Runihura, aspetto 10 secondi per uno stile taunt per lanciarlo, poi casto la sfera. Con 3-4 persone che menavano Runi, ho potuto mettere 2 sfere e non preoccuparmi dell'aggro.
Ad ogni modo! Diciamo che in 3 gruppi stavamo pulendo cobra/statue/gorgoni in uno dei passaggi in ToT e avevo una sfera già a terra. Se arrivano 3-5 mob e tutti nel gruppo attaccano solo 1, appena viene fatto danno la tua sfera cura, e fino a quando questi mob viola non sono ancora stati toccati, tu sei il solo "proprietario" dell'aggro per tutti questi mob e ti beccherai i colpi.
Sapendo quando e come usare queste sfere in modo giusto ti renderà un dio in PVE. Altrimenti, otterrai solo un sacco di spam morti... Nov 25
- Zoph

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4 Greatness - aumenta la concentrazione del 20%

Sono speccato 36 cura e 40 buff, il resto smite. Finisco *sempre* i miei punti conc cercando di dare al mio gruppo quello dicui hanno bisogno. 4 buffs in più o il 20% in più mi permettono attualmente di avere di più che i soliti dex base e dex/agi. Dec 4
- Tinalynth

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5 Font of Power - +3 rigenerazione potere

Descrizione: Sfera che rigenera potere per i compagni di reame che risiedono all'interno del suo raggio.
E' un campo di rigenerazione potere, molto simile alla sfera che rigenera punti vita. Ha lo stesso timer di Sphere of Rejuvenation e ha lo stesso raggio. Rigenera 30 potere a tick (ora molto meno in pve) e 2 campi potere possono essere lanciati per rigenerare molto più potere. Il tempo di cast è di 15 secondi, recast in 15 minuti. 30 Nov - Darath Soulblaze

Font of Power ora genera aggro in linea col recente cambiamento di Sfera di Cura.
(1.68 patch, Feb 19, 2004)

Rigenera circa il 5% di potere a tick, dura 10 minuti e ha lo stesso recast di Sphere of Rejuvenation
A me rigenera circa 21-24 potere a tick, per un caster vestito in stoffa ne dà fino a 27, quindi son quasi sicuro che sia basato sulla % del potere totale. Nov 30
- Reilen_Nightblaze

Ruba exp? "
no... Dec 17
- Gobnil Underfoot

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6 Determination Field - decrementa del 25% la durata di magie di controllo

Determination Ward, decrementa del 25% la durata di magie di controllo (quindi quasi come Determination 2). Ha un effetto pulsante da 5 secondi di ground target... dura 10 minuti ed è sullo stesso timer delle altre 2 sfere (credo). Non si somma... spero Dec 12
- Gilean

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7 Leaping Health - shout, self buff, Cura a catena (cura ad un singolo target incatenata a 2 target addizionali, 33% più debole a cura)

E' un self-buff (cast istantaneo). Ti dà un buff che non si sa quanto duri, forse 10 minuti o più (?!) Permette alla tua cura successiva su target singolo di curare altre addizionali 2 persone. Cura la persona più vicina al tuo bersaglio per il 66% della cura originaria e la seconda più vicina per il 33% della cura originaria. Quando lanci la cura il buff scompare e si torna alla normalità. Il buff ha un timer di 5 minuti.                                                                                                          Inoltre, quando usata, crea su di te un effetto come MoC. E' carino ma è anche un segnale per i nemici per puntare su di te. Dec 31
- Shadarlogoth

Leaping health è un self buff col suo timer di 5 minuti che sposta la cura sul primo target singolo su un raggio di 350.  Per esempio, se sei in un combattimento in mischia e spari la cura instant su un membro del tuo gruppo... tutti quelli all'interno del raggio da 350 di quel gruppo beneficiano dell'effetto completo del singolo instant. Dec 31
- Gilean

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8 Soul Restoration - cura la nausea da resurrezione di un singolo bersaglio, costa il 33% del potere del caster

Cura la nausea da resurrezione.
Non ripristina costituz dalle morti in pve, richiede 10-15 sec a cast, costa il 33% della mia barra di potere, e ha un timer di 2 minuti. Dec 29
- Karath Soulblaze

Il costo in potere non è un problema se sei vicino ad una sfera di potere, e mentre ha un timer di 2 minuti, non tutti muoiono in questo lasso di tempo. Se 2 persone cadono in combattimento tu li ressi e e devi solo aspettare 2 minuti per nausea per andartene invece di 5-10. Non è come un purge di gruppo, ma alla fine ha la sua utilità. Dec 30
- Thredh "Smaug" Giantphang

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9 Dissonating Ward - campo di penalità del costo di potere, piazzato vicino alle porte o alla stanza del lord; colpisce i caster nemici nel raggio, specialmente i PBAoE

dissonating ward, risucchia potere dai nemici che stanno all'inerno del raggio, di solito ha un tempo di cast di 10 secondi.
Funziona come una fonte di potere al contrario Jan 1
- Jander

Dissonating Ward ha ora un corretto tempo di recast di 5 minuti.
(1.68 patch, Feb 19, 2004)

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10 Rampant Healing - self buff che dà un raggio alla successiva cura di gruppo

Le info in barra dicono: Self buff che dà un raggio alla successiva cura di gruppo. Molto simile all'abilità del ML7. Ha un suo timer di recast di 10 min che non condivide con altre abilità di ML. Devo ancora testare di più sul raggio. Feb 13
- Samadamis

Funziona esattamente come leaping health, ma è di gruppo, usata al meglio con i doni (di gruppo). Quando usi l'instant di gruppo il raggio cura istantaneamente intorno a me. Sono sicuro che non funzioni con le cure spread.
Funziona al meglio se clicchi su di esso e poi sull'instant. Funziona in combattimento. Feb 16
- Aura

Last modified: Thursday, 19-Feb-2004 22:52:36 EST









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Pubblicato su: 2004-08-19 (2156 letture)

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