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Spymaster Abilities

1 Pickpocket - Bonus nella raccolta monete in PvE
2 Decoy - Evoca un pg in epica inoffensivo (di classe/razza a caso) con 1 pf per distrarre gli avversari
3 Enduring Poison - 15% di possibilità che il veleno sull'arma nn sia rimosso se il target resiste
4 Sabotage - Danneggia i wards (power nodes, healing nodes, det nodes etc)
5 Tanglesnare - Mina che Snara
6 Poisonspike - Mina DoT
7 Lookout - Quando la usi non ti puoi muovere, ma ogni nemico nascosto che si muove nel raggio di 350 diventa visibile
8 Siege Wrecker - Piazza una mina che esplode se una macchina d'assedio viene costruita/piazzata vicino; ha effetto solo sulle armi d'assedio
9 Essence Flare - Evoca un veleno in inventario che mezza PBAE per 15 secondi
10 Blanket of Camouflage - Nasconde tutto il gruppo

 Tanglesnare and Poisonspike adesso hanno lo stesso tempo di recast.
(1.68 patch, Feb 19, 2004)

1 Pickpocket - Bonus nella raccolta monete in PvE

Ti da il 20% di bonus per kill nella raccolta di monete in PvE. Se sei in gruppo ne trai beneficio anche se non tocchi il mob.
- Zaqir

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2 Decoy - Evoca un pg in epica inoffensivo (di classe/razza a caso) con 1 pf per distrarre gli avversari

Sembra che Decoy sia in qualche modo buggato, a volte viene summonato un Keen (???) in epica Custode con un flauto, a volte è un po piu realistico. Fate attenzione quando lo usate perchè se evoca un Ranger attacca con l'arco (facendo 0 danni). Se l'illusione attacca un pet di un nemico il pet verrà ad attaccare te dehiddandoti. Jan 23, 2004
- Latino

Ho speso un po di tempo provando, quasto è quello che ho trovato...

- la razza, classe, sesso e rank reame vengono generati a caso.

- viene generata sempre con l'armatura epica della classe evocata

- il mantello ha colori a caso, alcuni nn cell'hanno

- dura 10 minuti, 2 minuti di tempo di recast = fino a 5 illusioni insieme

- ricevi un messaggio quando viene killato "you have lost controll of the celt raven ardent" (hai perso il controllo del celta raven ardent)

- Se sei sotto aggro l'illusione assume la posizione d'attacco

- l'illusione Ranger spara con l'arco se il tuo aggro è nel suo raggio. Abbiamo provato in un duello con un Mentalista 50, no buff, il ranger lo colpiva ogni volta per circa 40/50 pf.

- il tempo di cast è così corto che mentre sei nascosto puoi castare l'illusione (rendendoti visibile) e ri-nasconderti in meno di un secondo. Castare un illusione nn azzera il timer per nasconderti.

- Decoy viene castato con il gt e va in face sul tuo bersaglio corrente

- le illusioni possono essere buffate 

- ha 1 pf 

- l'aggro sull'illusione non si trasferisce su chi l ha creata

- può essere evocata sott'acqua ;]    Nov 15
- Graymouser


L'illusione ha la scritta sopra la testa di colore giallo come un mob invece che rossa....  Nov 15
- Sirikin Arcainum

L'illusione nn ha un nome quindi chiunque clicca su di lei (di un reame nemico) non legge nessun nome e non potra mai essere fregato   Nov 16
- Shaithiss

L'illusione compare sempre con una sola arma del tipo che puo usare la classe che ha assunto al momento.    11/8
- Murzin


Evocarel'illusione cancella ogni hastener buff di frontiera.
L'illusione non ti segue, rimane ferma.     11/10
- Restless

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3 Enduring Poison - 15% di possibilità che il veleno sull'arma nn sia rimosso se il target resiste

L'altro giorno è successo questo:
il debuff for/cos è entrato 3 volte.   Nov 19
- Murzin

ho piazzato lifebane 7 volte e str/con debuff 2 volte.
sembra che hai il miglior effetto se lo applichi sull'arma principale.    Nov 20
- Murzin

Non fa svanire il veleno anche se il target non resiste. Puoi colpire lo stesso bersaglio molte volte con lo stesso veleno, o se sei veloce, più bersagli! Il mio preferito è snarare un bardo menandogli da dietro, lui purga, ed io lo risnaro col colpo successivo.   Dec 11
- Masq Dare

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4 Sabotage - Danneggia i wards (power nodes, healing nodes, det nodes etc)

The master level ability, Sabotage, adesso funziona solo sui wards (power nodes, healing nodes, det nodes etc).  (1.69 patch, Apr 14 2004)

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5 Tanglesnare - Mina che snara

Ho fatto alcuni test con l'aiuto di un amico di un altro reame, questo è quello che ho scoperto:
1. I membri degli altri reami nn possono vedere la mina sul terreno.
2. Non c'è nessun effetto grafico quando viene piazzata. Jan 29
- Rasputiin

Se un pet di un pg di un reame nemico fa esplodere la mina il pet attaccherà chi l'ha posizionata a terra.  Jan 23, 2004
- Latino

Il tempo di recast è 5 minuti.   Dec 11
- isio

- La mina è piazzata ai tuoi piedi non con il ground target.
- Non c'è nessun timer da combat quindi appena piazzata ti puoi rehiddare.  Dec 11
- Masq Dare

I buff di destrezza influenzano il tempo di cast della mina?
- Credo proprio di si, il tempo di cast è circa 3 secondi da buffato (377 dex)

La mina snara aoe o un singolo target? Se è aoe che raggio ha?
- E' uno snare ad area, ed ha un raggio di 350 circa. Se la usi nell'assedio di un keep fa in modo che le guardie nn la facciano eplodere.
Qual'è la durata, il tipo di danno e la percentuale dello snare?
- Sono dati approssimativi. Sembra che sia uno snare del 40%, che dura 25-30 secondi. Non sono in grado di stabilire il tipo di danno. Dec 12
- Masq Dare

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6 Poisonspike - Mina DoT

MA6 è una mina DoT che fa 90-100pf di danno a tick, è un instant ed ha un recast di 5 minuti. Il raggio sembra essere 350. Fai attenzione che se un pet di un pg nemico subisce danno a causa della mina poi verrà ad attaccare te. Jan 23, 2004
- Latino

Ho fatto alcuni test, niente di scientifico. L'ho usata due volte, la prima volta faceva 97 danni per tick, la seconda volta 93. La cavia aveva il 26% di resistenza in corpo. E' ad area e ticca per 5 volte, dura all'incirca 20 secondi. Dec 25
- Corrigan_Nagisa

Quando la mina viene piazzata a terra non puoi swingare per un po, sembra come se ti metta in una sorta di timer da combat dove per 8 10 secondi dopo aver posizionato la mina non puoi colpire con le armi, puoi entrare in combat, puoi muoverti ma non sono sicuro se puoi castare. Dec 29
- Corrigan_Nagisa

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7 Lookout - Quando la usi nn ti puoi muovere, ma ogni nemico nascosto che si muove nel raggio di 350 diventa visibile

Lookout è come una "guardia" per le classi stealth. Puoi stare in guardia(lookout) solo su un membro del tuo gruppo. Il tuo bersaglio non deve essere per forza uno stealther, può essere chiunque nel party, ma deve essere seduto affinchè tu gli possa mettere LOOKOUT. Una volta che si è seduto, devi aspettare 5 secondi e poi puoi usare L. Dopodichè ogni hiddato che entra nel raggio di 350/400 del pg su cui hai messo L. sara dehiddato. Se il pg su cui hai messo L. si alza o si muove l'abilità finisce. Non ha tempo di recast e funziona come guardia e protect. Se sei hiddato e casti L. su un capogruppo vieni dehiddato. Jan 23
- Latino

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8 Siege Wrecker - Piazza una mina che esplode se una macchina d'assedio viene costruita/piazzata vicino; ha effetto solo sulle armi d'assedio

MA8 è una mina che danneggia le armi d'assedio che gli vengono costruite vicino o gli passino vicino. Fa un danno elevato. E'un instant e il raggio sembra essere 350. Ha lo stesso tempo di recast di tutte le mine (MA5,6, 8).  Jan 23
- Latino

The Siegewrecker master ability non funziona più contro le porte.
(1.68 patch, Feb 19, 2004)

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9 Essence Flare - Evoca un veleno in inventario che mezza PBAE per 15 secondi

Essence Flare, è un mexx pbaoe di durata 15 secondi e raggio 700. Ogni volta che lo casti evochi una singola applicazione di veleno. Ha 30 min come tempo di recast. Il veleno viene creato in inventario non può essere venduto nè scambiato.

Il veleno può essere usato da qualsiasi classe assassina che abbia almeno 1 in Evenom(1.68 patch, Feb 19, 2004)

Il veleno rimane in inventario anche al relog quindi in teoria ne puoi fare una grande quantità da usare quando vuoi.

Il danno è Matter.

Det5 > 15 sec mezz.  Jan 19
- Restless

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10 Blanket of Camouflage - Nasconde tutto il party

Nasconde tutto il party, qualsiasi cast o movimento fa tornare tutti visibili tranne le classi stealth.   Feb 16
- Elsurion

"Strafare"rimuove Blanket of Camouflage.

The master ability, Blanket of Camouflage, è cambiata nel seguente modo: la durata è stata aumentata a 10 minuti. Il tempo di recast è stato aumentato a 10 minuti. Il tempo di cast è stato aumentato a 20 secondi.  (1.69 patch, Apr 14 2004)

ML10 Spymaster - Blanket of Camouflauge – Messo a posto un bug che permetteva ai membri del gruppo di muoversi da hiddati in alcune situazioni.
(1.68 patch, Feb 19, 2004)


Last modified: Wednesday, 14-Apr-2004 17:57:09 EDT









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Pubblicato su: 2004-08-19 (1774 letture)

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