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By Boanerghes GalloNero
“Il presente manuale nasce dall’esigenza di creare una sorta di Guida per tutti coloro che si apprestano ad intraprendere l’ardua via del “Sentiero dell’essenza” . La sua realizzazione nasce dalla lettura/traduzione dei maggiori Manuali d’oltre oceano aggiungendo un pizzico d’esperienza personale nonché da un’attenda lettura del Forum di Classe”
1) Prima di partire
2) Specializzazioni
3) Settaggi di base
4) Usare l’arco
5) Melee
6) Weapon Styles
7) Silenzio
8) Orientamento
9) Stat, Spec, e Resistenze caps
10) Realm Rank e Abilità
Prima di partire
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Che tipo di ranger posso diventare?
Esistono 3 tipi base di Ranger da i quali si sviluppano molte varianze a seconda dello stile di gioco ricercato.
- Stealth Sniper
- Ginsu Sniper
- Tankger
Chi è lo Stealth Sniper?
Lo sniper è l’artista della caccia in “solo” capace di muoversi tra più avversari, tirare alcuni colpi e scomparire nel paesaggio. La loro vittima cade a terra tra i compagni attoniti incapaci di spiegarsi l’accaduto. Ciò è ancora possibile solo su determinati classi, la RA denominata “See Hidden” tipica delle classi assassine riduce l’abilità di Silenzio dei Ranger. A causa dei cambiamenti che hanno interessato questa classe lo Sniper oltre che a maxare le su abilità principali (Silenzio, Arco, Orientamento) deve portare ad ½ le sue abilità di melee visto che il corpo a corpo allo stato attuale è inevitabile.
Chi è un Ginsu Sniper?
Uno sniper di Ginsu è un ranger versatile capace di fare molte cose e di farle bene. Questa configurazione tiene conto di uno stile più equilibrato di gioco, avendo sia buone abilità nell’ arco che di melee. Diverso dello Stealth sniper, Sniper Ginsu non ha l'abilità dell'arco da uccidere in solo un avversario giallo circondato dagli alleati. Lo sniper di Ginsu può uccidere gli avversari gialli ed arancioni con l'arco, comunque solitamente in una grande battaglia dove il numero di freccie scoccate è considerevole. Lo sniper di Ginsu brilla maggiormente con le sue abilità di melee e grazie al suo progredire nel Realm Rank tenderà a maxare molte delle sue abilità diventendo un vero strumento di “Morte”.
Chi è un Tankger?
Un Tankger è un ranger progettato per il gruppo. L'abilità dell'arco di questo ranger è sempre a 25% del loro livello ritardando la specializzazione dell’arco fino al 48° livello per poter beneficiare dell’autotraining. L'abilità di melee di questo ranger è fenomenale, particolarmente quando con i compagni del Party riceve Buff di potenziamento. Questo ranger ha prevalentemente l’obbiettio di supportare l’attacco dei caster sfruttando le sue capacità di sneaking. Questa configurazione può anche ignorare lo stealth per poter aumentare ulterioriormente l’abilità di melee. Questa variante è molto più versatile di un Blademaster standard grazie allo stealth ma non produrà/assorbirà tanti danni come un Blade M., l’eccezionalità di questa configurazione consiste nell’utilizzo combinato arco e weapons di melee. Le abilità principali saranno quindi l'arma, Pathfinding e Duale del Celta.
Che tipo di razza sceglierò?
Razze
Solo Elfi , Lurikeen e Celti possono diventare Ranger.
Le loro Stat di partenza sono:
|
Razza |
For. |
Cost. |
Dex |
Agil. |
Int. |
Pie |
Emp. |
Caris. |
|
Celta |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
|
Ranger |
40 |
40 |
75 |
75 |
70 |
60 |
60 |
60 |
|
Lurikeen |
40 |
40 |
80 |
80 |
60 |
60 |
60 |
60 |
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Qual è l’effetto dei 4 attributi principali?
- Forza: Aumenta i danni delle armi lame/perforazione. Determina l'ingombro trasportabile di un giocatore.
- Costituzione: Determina il numero dei Punti ferita, quindi dei colpi che il PG riceve in combattimento
- Destrezza: Determina il danno con arco/perforazione e influenza la probabilità di poter schivare un colpo.
- Agilità: Riduce la velocità delle armi in melee e concorre con Dex nel poter schivare un colpo.