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Guida by Supershaq
1- Come creare il pg
2- Cosa posso allenare e come
3- Abilità: Guardia, Intercetta e Proteggi
4- L'RvR: Che cos'è e cosa fare
5- Le Abilità Reame: Cosa sono e a cosa servono?
0.1- L'eroe, breve introduzione alla classe 
Ma che cos'è di preciso questo Eroe? Molti di quelli che non l'hanno mai visto in azione perchè sono nuovi del gioco si faranno sicuramente questa domanda... bene, l'Eroe è innanzitutto la classe pesante di Hibernia, veste scaglie che per noi hiberniani è l'armatura + pesante sul mercato (purtroppo in RvR non è così efficace, ma spiegherò + avanti il perché e come rimediare), è la classe da corpo a corpo per eccellenza di Hibernia e quella con più Punti Ferita ( come il Guerriero per Midgard e il Maestro d’Armi per Albion ) ed è quindi davvero difficile da stendere. Ha anche un ottima abilità nelle armi ed è l’unica che può tenere in mano (sempre e solo riferito al nostro verdeggiante reame) sia spade, mazze, pugnali, lance celtiche, e grandi armi a due mani. Ciò permette mediante l’allenamento una buona flessibilità, mediante l’allenamento si può anche alzare l’abilità di bloccare i colpi con lo scudo e/o pararli con la vostra fedele arma, cosa che assieme alla vostra spaventosa quantità di Punti Ferita (io, ad esempio, anche se ho diverse Abilità reame [dopo vedremo che sono] che mi aiutano ad aumentarli ed un equipaggiamento di altissimo livello, ho ora 1737 Punti Ferita, [senza contare tutte le magie di miglioramento, chiamate “buff” dai Daochiani, di Druidi, Bardi e custodi e che molto a breve i miei Punti Ferita raggiungeranno la quota di 1750 ^^] e se tenete conto che un mago medio raggiunge nelle stesse condizioni a fatica i 1000/1100 Punti Ferita mi sembra di poter dire che poi non siamo molto gracilini. A partire dal livello 15, oltre alla possibilità di poter usare un arco corto per far venire da noi i mostri, “mob” per gli amici, senza dover andare in mezzo agli altri mob (e alcuni ti attaccano automaticamente entro una certa distanza) quindi è una buona cosa, peccato solo che il danno con arco dell’Eroe sia basso. Sempre dal livello 15 avrete una curiosa abilità, l’Iniziato della Caccia, che vi trasforma in un cervo (ovviamente che sa stare ritto su 2 zampe
) anche bello graficamente e vi aumenterà i vostri Punti Ferita massimi del 20% per una quindicina di secondi, e, nel caso siate feriti vi aumenterà anche i punti ferita attuali della stessa quantità di quelli massimi (per capirci, se avete 1000 Punti Ferita totali, ma siete ferito e in quando usate questa abilità ne avete solo 100 i punti ferita massimi saliranno da 1000 a 1200, ma anche i punti ferita attuali verranno aumentati e diventeranno 300!! Ma mentre i punti ferita che superano il massimo alla fine della trasformazione verranno tolti, i punti ferita aggiunti a quelli che avevate da ferito resteranno! Quindi la si può usare quando si sa che stiamo correndo un brutto rischio e usarlo quando saremmo al 50% con la vita.. ma non è tutto.. ogni 10 livelli si aggiungerà un ulteriore 10%, fino al 45 dove il vostro vecchio Iniziato della caccia sarà un Maestria della Caccia, i vostri PF (Punti Ferita) aumenteranno del 50%!!! L’unico punto debole è che questa abilità è utilizzabile solo ogni 30 minuti.. ma meglio di niente, no? Ora approfondiamo ogni singolo aspetto della nostra bella classe 
0.2- Abilità
Armi
1 Staffe
1 Armi da Taglio
1 Frantumazione
1 Perforazione
15 Archi corti
Armature e Scudi
1 Armature di Stoffa, Armature di Pelle, Scudi Piccoli, Armatura Rinforzata
5 Scudi medi
10 Scudi grandi
15 Armatura di Scaglie
Abilità allenabili
1 Armi da Taglio, Armi da impatto, Armi da penetrazione
2 Parata
5 Lancia Celtica, Scudo
10 Armi Grandi
Altre abilità
1 Sprint, Schivata 1
11 Protezione I
12 Intercettare
15 Iniziato della Caccia (+20% pf)
20 Protezione II
25 Membro della Caccia (+30% pf)
27 Protezione III
35 Leader della Caccia (+40% pf)
45 Maestria della Caccia (+50% pf)
1.0- Razza
La primissima cosa da scegliere è la razza, è qui c'è solo l'imbarazzo della scelta, perchè escludendo l'elfo tutte le altre razze hiberniane possono diventare eroi.
Razza FOR COS DES AGI INT DEV EMP CAR
Celta 60 60 60 60 60 60 60 60
Firbolg 90 60 40 40 60 60 70 60
Lurikeen 40 40 80 80 60 60 60 60
Silvano 70 60 55 45 70 60 60 60
(NOTA: Per i nuovi, una volta selezionata la razza e distribuiti i 30 punti iniziali, mettete il nome che rimarrà per sempre al vostro personaggio, al massimo potrà essere affiancato da un cognome, cliccate sulla via delle armi e raggiunto il livello 5 potrete scegliere di diventare eroi. Attenzione a non farvi ingannare dal fatto che anche l'Elfo può scegliere la via delle armi.. ciò accade perchè può diventare Campione.)
- 1.1 Che Razza Fare
Allora, premesso che siete liberissimi nella scelta, i Silvani li scarterei, perchè hanno 10 punti ad intelligenza assolutamente inutili e una distribuzione non ottimale.
A questo punto restano il Lurikeen, Celta e Firbolg.
Ora come ora la differenza tra queste razze al 50 (e specialmente se buffate, quindi nell'ottica di un party RvR) è veramente molto sottile e la scelta può essere fatta anche solo per motivi estetici. Con la patch 1.61 verrà tolto l'hard cap di 300 e quindi i vantaggi che razze come i lurikeen e i firbolghi hanno in alcune abilità verranno conservate anche da buffati se si supera il vecchio cap di 300.
Il firbolgo può usufruire di un ab.armi superiore sia al celta che al lurikeen avendo già di partenza una forza molto alta. E' quindi indicato per ruoli offensivi potendo assicurare sia con armi grandi che con lancia celtica un' ottima media di danni. Il celta è la razza sicuramente più bilanciata, può svolgere sia la parte offensiva che difensiva molto bene ed è quindi indicato anche a chi vuole cimentarsi con template ibridi (sia offensivi che difensivi). Il lurikeen infine è una razza che fa della destrezza e dell'agilità la sua arma principale risultando essere un ottimo difensore (indi template con scudo) ma non disdegnando la fase offensiva avendo una media di danni molto simile al celta. Leggermente inferiori sono invece i punti ferita (un circa 90 rispetto ad un celta
o firbolgo di pari livello e RA) e l'ab.armi.